sábado, 21 de julio de 2012

Tile Maps (mapas de mosaicos) y cargadores de niveles I

Mi primer intento de crear un cargador de niveles tipo tilemap has sido usando ficheros de texto
Como la estructura de los niveles sería siempre parecida y el "suelo" sería la
fila de mas abajo del nivel, pensé guardar sólo los obstaculos y tiles especiales.

Otra manera de hacerlo con ficheros de texto seria incluir todas las tiles en el fichero.
Por ejemplo:
. : Tile vacia
# : Tile especial
_ : Tile suelo

Y crear un fichero de texto algo así:
..........
...#......
__________

y esto sería un nivel de 10 x 3 tiles. Pero lo ví muy coñazo para definir los niveles, así que
volví a mi idea de definir los niveles de otra manera. 

No hay comentarios:

Publicar un comentario