Apuntes de programación de juegos en Android con libGDX
miércoles, 26 de octubre de 2011
Recursos de la aplicación
Son las imagenes los sonidos y en general cualquier cosa relacionada con la parte visual de la aplicación.
El SDK le asigna un identificador en forma de entero único que se puede usar para referenciar el recurso. La idea de esto es
crear directorios bajo el directorio /res de la aplicacion.Dentro de ese directorio se colocan los recursos a usar. Luego habria que ver
cuando se usan unos recursos u otros.
En ciertos casos como en idioma y la orientacion el nombre del directorio ya esta definido. Ejemplos:
-res/layout/ modo normal vs res/layout-land/ modo apaisado
res/values modo de las strings por defecto vs res/values-fr/ modo strings en francés
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