Apuntes de programación de juegos en Android con libGDX
jueves, 3 de noviembre de 2011
En El AndroidManifest.xml II
Elemento <uses-permission>
se usa para controlar el acceso a los recursos del sistema. Si la aplicación
necesita hacer uso de un recurso del sistema pide permiso por medio de este elemento.
La sintaxis es esta: <uses-permissionandroid:name="android.permission.STRING"/>
donde STRING =
RECORD_AUDIO -> para grabar audio.
INTERNET -> acceso a internet.
WRITE_EXTERNAL_STORAGE ->escribir en la tarjeta SD.
WAKE_LOCK -> para que no se apague la pantalla si no tocamos nada.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario