¿Como cambio la resolución de mi juego usando una cámara ortográfica?
En el constructor:
new JoglApplication(
new MyLibgdxApplication(),
"title",
480,
800,
useGL20)
y luego en la OrthoGraphicCamera se hace:
int ancho = Gdx.graphics.getWidth();
int alto = Gdx.graphics.getHeight();
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